



welche Zuhause leben, um Ihnen neue Perspektiven zu eröffnen.
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Über uns






bis abends
Art der Unabhängigkeit

Arbeitspakete

MANAGEMENT
Es betrifft den Koordinierungsteil des Projekts aus strategischer und administrativer Sicht. Die Verwaltung überwacht die Arbeit der Partner und verbindet die von AAL umfassten Qualitätssicherungssystem.
AUFGABEN:
- Verwaltung
- Berichterstattung
- Risiko- und Qualitätsmanagement
BENUTZERBETEILIGUNG
In dieser Phase konzentrieren wir uns auf alle Aktivitäten, die die Beteiligung älterer Erwachsener betreffen. Von der Rekrutierung bis zur Analyse des Kundenverhaltens und der Kundeneinstellung, Einkaufsprozessen, behördlichen und anderen Entscheidungen zur Validierung der Kundenbewertung.
AUFGABEN:
- Benutzeranforderungen
- UCD-Methodik (User Centered Design)
- Einbeziehung von Anwenderndie Entwicklung der Geräte


IMPLEMENTIERUNG
Ab dem ersten Monat werden wir an der Konstruktion und dem Aufbau des Geräts arbeiten und das Kernsystem implementieren. Dies bedeutet nicht nur das Gerät, sondern auch die Technologie dahinter: Webportal- und Smartphone-Apps als primäre Benutzerschnittstellen zum System. Das Endziel ist die Bereitstellung eines vollständig integrierten Systems.
AUFGABEN:
- Systemarchitektur
- Hardware-Engineering
- Software-Implementierung
- System Integration
- Systemoptimierung
INDUSTRIELLES DESIGN
Es wird ein neues Produkt entwickelt, welches während der gesamten Dauer der Aktivitäten ein professionelles Designprojekt zum Ziel hat. Zunächst wird ein ästhetisches Designschema erstellt, gefolgt von einer funktionalen und technologischen Designimplementierung. Ziel ist es, von einer Designberatung zu einem hochrangigen Prototyp zu gelangen.
AUFGABEN:
- Design-Forschung
- Design Briefing
- Design Konzept
- Entwurfsskizze
- Technische Designentwicklung
- Design Model Making
- Unterstützung für Prototypendesign


VERBREITUNG UND NUTZUNG
Die Aktivitäten beinhalten eine Definition und die Umsetzung einer Kommunikationsstrategie auf lokaler und internationaler Ebene. Die Kommunikationsstrategie muss die Verbreitung und Verwertung des eSticky-Systems in den Fokus rücken.
AUFGABEN:
- Verbreitungsplan und Umsetzung
- Nutzungsplan und Umsetzung
Das Konsortium

Partners

Länder

verschiedene Hintergründe

Konzept

HICS wird die Kommerzialisierung des Endprodukts leiten und das gesamte Projekt koordinieren. HICS ist ein italienisches Startup im Bereich „Smart Living“ mit Lösungen, die das tägliche Leben erleichtern. Zu den Hauptprojekten der HICSPERIENCE-Produktlinie gehört die Vereinfachung des Zusammenspiels von Haus- und Gebäudeautomationssystemen sowie von „Internet of Thing“- Lösungen.

KI-I (Kompetenznetzwerk-Informationstechnologie zur Unterstützung der Integration von Menschen mit Behinderungen) wird an der Gestaltung der zugänglichen Benutzeroberfläche, der Entwicklung des Webportals und der Smartphone-Apps arbeiten. KI-I ist ein österreichisches Unternehmen, das sich mit der Verbesserung der Lebensbedingungen von Menschen mit Behinderungen und älteren Menschen befasst. Das KI-I kann als Plattform für den Informationsaustausch in diesem Bereich angesehen werden.

UCY, das Institut für Informatik der Universität Zypern, ist in den Bereichen Informations- und Kommunikationstechnologie (IKT) tätig. Die Forschung fällt in die Bereiche Künstliche Intelligenz und Intelligente Systeme, Software Engineering, Internet und mobile Technologien, E-Health und E-Learning. In diesem Projekt wird UCY sein Wissen und seine Erfahrung betreff Heimserver und Middleware-Plattformen bereitstellen.

HARPO ist ein polnisches Forschungszentrum für assistive Technologie für Menschen mit verschiedenen Behinderungen. Es wird die Erforschung der Probleme der Benutzerbeteiligung leiten und ständig überwachen, diskutieren, bewerten und Feedback geben, basierend auf den Systementwicklungsaktivitäten (ausgeführt in WP3: Implementierung).

Assistenz24, ist eine gemeinnützige Organisation und verwaltet ein umfassendes Angebot an Unterstützungsdienstleistungen mit besonderem Schwerpunkt auf Menschen mit körperlichen Behinderungen und Sinnesbehinderungen sowie Demenz und Lernschwäche. A24 wird hauptsächlich User Involvement-Aktivitäten (WP2) übernehmen und ihr Know-how bei der Analyse der Benutzeranforderungen und ihrer großen Benutzerbasis nutzen.

Werner Daxberger ist ein österreichischer Produktdesigner mit langjähriger Erfahrung in der Gestaltung ästhetischer Produkte. In eSticky wird Werner Daxberger ein erfolgreiches und effektives Produkt entwerfen. Da das Produkt für eine ältere Zielgruppe bestimmt ist, soll es durch ein ergonomisches Design unterstützt werden, das auch für unerfahrene Benutzer geeignet ist.

Gerd Rosenauer ist Produktdesigner. Seit 2000 betreut er als unabhängiger Unternehmer Kunden mit Schwerpunkt auf der technischen Umsetzung im Designprozess. Gemeinsam mit Werner Daxberger wird sich Gerd Rosenauer um die Industriedesign-Aktivitäten (WP 4) kümmern, wobei der Schwerpunkt auf der Umsetzung des funktionalen und technologischen Designs liegt.

eSticky
Nutzer
Frau Smith ist eine 82-jährige Frau mit leichter Demenz. Sie lebt allein, weit weg von ihrem Sohn. Sie vergisst oft, Wasser zu trinken.
Frau Smith wird daran erinnert, Wasser zu trinken. Sie liest die Notiz auf ihrem eSticky-Display.
Nachdem sie Wasser getrunken hat, bestätigt Frau Smith die OK-Taste, und diese Information wird automatisch an das Familienmitglied gesendet, das an das System angeschlossen ist.
Technologie

Benutzerfreundliches Symbol
Unsere Systeme sind für ältere Menschen konzipiert. Die Struktur und Grafik soll so benutzerfreundlich wie möglich sein.

Fernbedienung
Grundlegende Cloud-Dienste, die vom Heimserver angeboten und von seiner Middleware verwaltet werden, vereinfachen die Verbindung und Fernverwaltung von Heim-eSticky-Displays durch den Betreuer und die Familienmitglieder.

Lebensdauer der Batterie
Unsere Displays basieren auf Android OS und sind mit 3G, WI-FI und BLE (Bluetooth) ausgestattet. (Low Energy) Standard-Funkkommunikationsprotokolle.
Kommunikationsformen
eSticky im Sozialhilfeheim „Klub Starówka“ in Posen
Am 19. Januar 2024 hatten Harpo-Vertreter das Vergnügen, eines der Sozialfürsorgeheime Nr. 4 „Klub Starówka“ in Posen zu besuchen und den Bewohnern eine Demo…
eSticky-Plenarsitzung: Einführung des Prototyps in Bologna
Das eSticky-Plenartreffen, das von allen eSticky-Partnern organisierte Treffen, findet an zwei Tagen, am 28. und 29. September, statt. Es wird in der Stadt Bologna…
Gemeinsam gegen Alzheimer kämpfen: ein Bekenntnis zu Autonomie und Bewusstsein
Heute, am 21. September, kommt die Welt zusammen, um den Welt-Alzheimer-Tag zu begehen, eine wichtige Gelegenheit, das Bewusstsein zu schärfen und gemeinsam im Kampf…
eSticky-Geräte bei der „Herbstschule für junge Neurologen“
Vor wenigen Tagen fand die von Via Medica organisierte Konferenz „Herbstschule für junge Neurologen“ unter der Schirmherrschaft des Hauptrates der Polnischen Gesellschaft für Neurologie…
eSticky-Gerät: frühes Design-Mockup
Während der Entwicklung des eSticky-Projekts haben wir mehrere greifbare 3D-Design-Mockups vorgestellt. Diese Modelle, die ein genaues Bild von Ästhetik, Proportionen und detaillierter Ergonomie zeigten,…
Design der Basisbox des eSticky-Geräts
Beim eSticky-Gerät wird eine Basisbox benötigt, um die Hub-Hardware zu integrieren. Für den Betrieb ist ein Netzteil erforderlich. Dies ermöglicht zusätzliche Anwendungen, die die…
UI-Design Konzept: das eSticky-Projekt
Nachdem definiert wurde, was die Produktfunktionen von eSticky sind, besteht der nächste Schritt darin, Hauptideen und Lösungen zu entwickeln, die diese Funktionen erfüllen. Dabei…
Befestigung des eSticky-Geräts
Das Montagesystem ist ein nicht zu unterschätzendes Produktmerkmal des eSticky-Systems. Der Bediener sollte in der Lage sein, das System sehr leicht zu montieren. Bedenken…
Praktische Funktionen: Optimierung der Handhabung, Reinigung, Gerätepflege
Die im Entwurfsbrief formulierten Anforderungen werden im weiteren Verlauf des Projekts umgesetzt. Dies führt zu einer Designkoordination. Auf Basis der kontinuierlichen Prozessinteraktion wird das…
Implementierung der eSticky-Hardware: Merkmale und Komponenten
Für das eSticky-Projekt wurde robo.com als Hardware-Lieferant für die Prototypen hinzugezogen. Der gelieferte Hardware-Testprototyp besteht aus Teilen, die die Grundlage für die folgende technische…
Auswahl der eSticky-Hardwarekomponenten
Gemäß der Designforschung sollte die Verwendung von eSticky-Geräten für unsere Zielgruppe, d. h. Menschen mit Gedächtnisproblemen, einfach sein. Daher haben wir zwei Arten von…
Die Benutzeroberfläche von eSticky: ein vollständiger Überblick
Bevor mit der Implementierung der Benutzeroberfläche (UI) für Sekundärnutzer begonnen wurde, wurde eine erste Version dieser UI in Form von UI-Mock-ups entworfen, die anschließend…
Auf dem Weg nach Zypern: Die nachhaltige Reise des Designers Werner Daxberger
Am 18. und 19. Mai fand in Zypern ein Treffen zum eSticky-Projekt statt, bei dem es um die abschließende Analyse des Prototyps – ergonomische…
eSticky auf der Konferenz „Langzeitpflege in der Praxis“ in Opole
Am 18. Mai 2023 fand in Opole die Konferenz „Langzeitpflege in der Praxis“ unter der ehrenamtlichen Schirmherrschaft des Gesundheitsministers statt. An der Veranstaltung nahmen…
eSticky auf der SightCity-Messe in Frankfurt
Mit dem eSticky-Projekt hatten wir das Vergnügen, vom 10. bis 12. Mai 2023 an der SightCity-Messe in Frankfurt teilzunehmen. Trotz des Hybridmodus nahmen Vertreter…
Design für alle: das Schlüsselelement des eSticky-Projekts
Das eSticky-Projekt soll älteren Menschen helfen, neue Perspektiven zu gewinnen, indem es ihnen hilft, sich an ihre Verpflichtungen und kleinen täglichen Termine zu erinnern. …
Normen und Interoperabilität: eSticky ISO-Normen
eSticky ist eine digitale Post-it-Notiz, die älteren Menschen hilft, sich an ihre täglichen Verpflichtungen und kleine Termine zu erinnern. Das System wird so gestaltet,…
eSticky: Ihre digitale Post-it-Notiz
Ältere Menschen sind Träger von Weisheit und Erfahrung, aber auch Hüter des Gedächtnisses und von Erinnerungen, die mit der Geschichte und der Familie verbunden…
Das Display des eSticky: das Design des Geräts
Die praktischen Funktionen der Benutzerfreundlichkeit, des Kostenbewusstseins und des Umweltschutzes sind die Begriffe, mit denen man die Eigenschaften des eSticky-Displays beschreiben kann. In den…
Ergonomische Anforderungen an die einzelnen Hardware-Elemente des eSticky
Wenn wir von ergonomischem Design sprechen, meinen wir eine optimierte Schnittstelle zwischen „Mensch und Maschine“. Ergonomisches Design umfasst im eSticky-Projekt sowohl die physische Zugänglichkeit…
Benutzer Geschichten: das Interaktionsverfahren von Primär- und Sekundär Nutzern mit eSticky
Ziel des eSticky-Projekts ist es, Menschen mit Gedächtnisproblemen dabei zu unterstützen, ihre Unabhängigkeit im Leben zu bewahren. Zu diesem Zweck haben wir uns eine…
Die Systemarchitektur von eSticky: wie sie funktioniert
Das Ziel von eSticky ist es, Menschen mit Gedächtnisproblemen zu unterstützen, damit sie in ihren eigenen vier Wänden autonomer und unabhängiger leben können. Deshalb…
Alzheimer-Krankheit und Prävention: Wie man das Gehirn jung hält
Alzheimer ist eine Krankheit, die immer häufiger auftritt. Bis heute gibt es jedoch kein Heilmittel. Und nicht nur das: Jüngsten Studien zufolge werden sich…
Der Universal Design-Ansatz von eSticky: wie er funktioniert
Der von eSticky angewandte Universal Design-Ansatz ist ein Prozess zur Entwicklung von Produkten, die auch für Menschen mit Behinderungen leicht zugänglich sind. Diese Produkte…
Spring School of Young Neurologists: gemeinsam für die Zukunft
Die Online-Konferenz der Frühjahrsschule für junge Neurologen fand am 3. und 4. März 2023 mit Unterstützung des Hauptrats der Polnischen Neurologischen Gesellschaft und in…
Harpo auf der Konferenz in Poznań
Am Donnerstag, den 16. Februar 2023, fand in Poznań die Konferenz „Langzeitpflege in der Praxis“ unter der Schirmherrschaft des Gesundheitsministers statt. Die Teilnehmer waren…
EWAHA 2022 – Polen
eSticky auf der Europäischen Woche für aktives und gesundes Altern (EWAHA), die vom 18. bis 20. Oktober 2022 in Danzig, Polen, stattfindet! EWAHA ist…
Behalten Sie immer den Standort Ihrer Liebsten im Auge
Die Alzheimer-Krankheit (AD) ist eine schwere Krankheit, die heute viele ältere Menschen betrifft. Die Pflege von AD-Patienten kann sowohl körperlich als auch geistig anstrengend…
Der Unterschied zwischen Demenz und Alzheimer
Heute sprechen wir über den Unterschied zwischen Demenz und Alzheimer, die sehr oft als dasselbe angesehen werden. Demenz hat ein älteres Wort ersetzt, nämlich…
Big Data und wissenschaftliche Forschung
Big Data wurde in den letzten Jahren als „eine unschätzbare Wertquelle“, als das neue Gold, bezeichnet, aber das bloße Sammeln von Daten, selbst unter…
eSticky ist Ihr digitaler Post-it-Zettel
✅ eSticky ist eine digitale Post-it-Notiz. Ein einfaches Display, das auch an die Wand gehängt werden kann und all jenen als Gedächtnisstütze dienen kann,…
Fortschrittliche technologische Lösungen
Unsere Plattform verwendet die besten Technologien und vor allem 3 Hauptmerkmale: 😉 Benutzerfreundlich Unsere Systeme sind für ältere Menschen konzipiert, daher haben sie eine…
Die Technologie hat auch Einzug in die Braille-Tabellen gehalten
Harpo ist seit Jahren führend in der Branche. Stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Telefon, Netbook, PC oder Tablet her; Durchsuchen Sie Ihr externes…
Was ist das Projekt AAL – Active and Assisted Living?
AAL war ein gemeinsames Programm zur Unterstützung eines aktiven und autonomen Lebens (Active and Assisted Living), das nach Abschluss eines vorangegangenen siebenjährigen Programms namens…
Eine internationale Arbeitsgruppe
Wir sind sieben Partner aus vier europäischen Ländern: Italien, Österreich, Zypern und Polen. Wir haben unsere Fähigkeiten und unser Wissen in den Bereichen Design,…
Bei der Gestaltung von Apps für das Gesundheitswesen (Gesundheits-Apps) wirkt sich die Gestaltung einer ansprechenden UX auf die Interaktionsfähigkeiten zwischen Arzt und Patient aus
Die Gestaltung von Healthcare-Apps ist ein sehr komplexer Prozess, der eine große Verantwortung für UX-Designer mit sich bringt: Am besten stellt man zunächst den…
Konferenz „Gehirn – Entwicklung – Kommunikation“ | 2.-3. März in Posen
Am 2. und 3. März findet eine wissenschaftliche Konferenz zum Thema „Gehirn – Entwicklung – Kommunikation“ statt und auch eSticky ist dabei! Ziel der…
Ein neuer Weg, um das Fortschreiten der Alzheimer-Krankheit zu verfolgen
Die Konzentration eines bestimmten Proteins im Liquor (CSF, Cerebrospinal Fluid), der Flüssigkeit, die Gehirn und Rückenmark umgibt, ist ein zuverlässiger Indikator für das Fortschreiten…
Technologia eSticky
Wie ist die Technologie hinter eSticky? Unsere Plattform verwendet die besten Technologien und vor allem 3 Hauptmerkmale: 😉 Benutzerfreundlich Unsere Systeme sind für ältere…
Wie funktioniert eSticky in der Praxis? Frau Smith erklärt!
Lassen Sie uns das Potenzial von eSticky an einem Beispiel erläutern. 👵🏻 Frau Smith ist eine 82-jährige Frau mit leichter Demenz und lebt allein,…
Energiesparende Bluetooth-Technologie
Unsere Displays werden auf dem Android-Betriebssystem basieren und mit 3G-, WI-FI- und BLE-Konnektivität (Bluetooth Low Energy) ausgestattet sein. BLE-Geräte haben keine direkte Verbindung zum…
Was ist Demenz?
Was sind wir ohne Gedächtnis? Es ist möglich, dass wir uns den alltäglichen Herausforderungen stellen, indem wir vergessen, wer wir sind oder die Namen…
Simposio Leben durch Berührung – Intelligente, haptische Kommunikation für Inklusion, Barrierefreiheit und Teilhabe
Kommunikation und Technologie beeinflussen sich gegenseitig. Wenn Gesundheitsprobleme auftreten, können Geräte mit künstlicher Intelligenz zur psychophysischen Verbesserung des Einzelnen beitragen. Viele Studien befassen sich…
Die Bedeutung der Farben in der digitalen Welt
Die Übereinstimmung oder Nichtübereinstimmung der Farben trägt dazu bei, das Gerät im Hinblick auf die Benutzerfreundlichkeit zu definieren. Auch die Wahl der Farben beeinflusst…
Erste Hardware-Tests
Die Revolution, die durch die Einführung der IKT (Informations- und Kommunikationstechnologie) ausgelöst wurde, fördert das soziale Wohlergehen durch die Einführung intelligenter Systeme. Neue Technologien,…
UI Test Mockup – Benutzeroberfläche
Die Demenz endet nicht mit dem Auftreten des Coronavirus. Die Umstände, die durch Einsamkeit und weniger Interaktion verursacht werden, haben die Situation der Betroffenen…
So funktioniert eSticky
eSticky ist als digitale Post-it-Notiz konfiguriert, die in der Lage ist, Informationen zu übermitteln und Benachrichtigungen zu übermitteln. Beim letzten Treffen der Partner konnten…
Benutzerfreundlichkeit der Plattform
Das Projekt eSticky schreitet zügig voran, und die Forschung über seine Funktionsweise wird immer präziser. Einer der Aspekte, die Aufmerksamkeit verdienen, ist die Anwendung…
Strategie und Kommunikation
Das eSticky-Gerät soll Menschen mit Gedächtnisstörungen Informationen klar und transparent vermitteln, aber das Design symbolisiert noch etwas anderes. Die Schnittstelle wird zu einer zweiten…
Benutzerfreundliche Architektur
Die Konzentration auf die Designphase und den Aufbau einer soliden Systemarchitektur ist entscheidend für den Erfolg eines Produkts. Ziel des e-Sticky-Projekts ist es, Menschen…
Kickoff-Meeting. Der Beginn eines großen Projekts
Aufgrund des Gesundheitsnotfalls wurde das traditionelle Kick-off-Meeting dank der Skype-Plattform online abgehalten! Die sieben an der Verwirklichung von e-Sticky beteiligten Partner bringen das Projekt,…
Post-it-Zettel und Gedächtnis: eSticky ist geboren
Das Projekt Estiky entstand aus der Notwendigkeit, ein Gerät zu entwickeln, das Menschen mit Gedächtnisstörungen eine wertvolle Unterstützung bietet. Das Gedächtnis ist es, das…
Kontakt
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